Najjednoduchšie bludisko je rovná aleja s jedno otočenie doľava a jeden vpravo na konci . Táto konfigurácia vyzerá ako písmeno " T. " Ľahko experiment je , aby krysu do bludiska pri vchode a zaznamenávať koľkokrát to ide doľava a koľkokrát to ide doprava . Je veľmi pravdepodobné , že potkan bude striedať svoje striedať , bude vľavo , vpravo , vľavo , vpravo , a tak ďalej . Potkany sa správajú týmto spôsobom , pretože si pamätajú , ktoré zase vzali čas predtým . Vo voľnej prírode , tento striedavý správanie im pomáha nájsť jedlo , pretože jedlo je zvyčajne na rovnakom mieste dvakrát .
Radial Arm Maze
radiálne rameno bludisko má centrálnu platformu vedúce von zbraní , ktoré vyžarujú zo stredu . Niektoré radiálne rameno bludisko šesť , osem alebo viac ramien . Dajte krysu v centre , a potom nahrať ktoré ruky sa ide dole a v akom poradí . Rovnako ako v T - bludisko experimentu , potkan zvyčajne vybrať rameno to nie je preskúmaná skôr.
Zápach narážky ?
Keď vedci boli prvý pozorovanie a zaznamenávanie chovania potkanov v bludisku , ktoré si všimol , ako krysy zvoliť nové cesty preskúmať väčšinu času . Vedci sa domnieval , že krysy reagujú na čuchové podnety --- vôňa vlastných nohách pri vchode do radiálnym ramenom , alebo snáď vôňa moču chodníky . Po bližšom pozorovaní potkanov v bludisku --- a sledovanie potkany v prírode --- to skoro stalo sa jasné , že krysy navigáciu ekologickými podnety . Rovnakým spôsobom , že ľudia vedia obrátiť na veľké borovice sa dostať k pošte , krysy všimnúť a pamätajte podnety , ako sú kmene stromov a plotové stĺpiky , podľa Indiana univerzitný profesor , William Timberlake .
Jeden spôsob , otestovať , či potkan je vedený vizuálnych podnetov je označiť vchod do niektorých bludisko zbraní s vertikálnymi prúžkami čierne pásky a iné nie . Zaznamenajte cesty potkan berie v prvej polovici bludisko , potom si ju na chvíľu von . Presuňte čierne pásky na pažiach ste neoznačili prvýkrát a spustite ho znova , nahrávanie svojej voľby . Ak Dr Timberlake je v poriadku , potkan by mal robiť chyby , po zlých pamiatok .
Short - Term Memory
Testovanie smer krysy zapnúť alebo ktoré paže si zvolí preskúmať rôzne druhy bludísk ukazuje , ako pozoruhodný je pamäť potkania pre mapovanie svojho prostredia . Podľa Timberlake , môžu potkany pamätať , kadiaľ sa už trvalo aj dve hodiny po tom , čo bola prijatá , a znovu na rovnakom bludisku . Táto schopnosť pomáha krysy vo voľnej prírode , hľadať potravu , aj keď sú prerušené vzhľad dravcov alebo daždi .
Môžete otestovať pamäť vášho potkania tým , že nechá je skúmať iba časť svojho bludisko , potom jeho užívanie von na hodinu a uvedenie ho späť dovnútra záznam , kadiaľ potkan rozhodne v oboch prípadoch , či si pamätá , ktoré z nich to už šlo dole .