1. Mal'Ganisova korupcia :Arthasova cesta sa začína, keď pán démonov Mal'Ganis kazí Helm of Domination, artefakt obrovskej sily. Arthas hľadá prekliaty artefakt, aby odstránil nákazu zo svojho kráľovstva Lordaeron, ale keď ho nájde, stane sa obeťou Mal'Ganisových manipulácií.
2. Strata ľudskosti :Arthasovo zúfalé prenasledovanie Helma ho vedie po temnej ceste. Obetuje svoju ľudskosť a zmysel pre morálku, aby získal artefakt, pričom verí, že je to jediný spôsob, ako zachrániť svoje kráľovstvo.
3. Spojenie s kormidlom :Po získaní Helm of Domination sa Arthasova duša natrvalo spojí s artefaktom. Táto fúzia mu dáva obrovskú moc, ale za cenu jeho slobodnej vôle a individuality. Stáva sa bábkou ovládanou zlomyseľným vplyvom kormidla.
4. Ner'zhulov duch :Uväznený v Helm of Domination je duch Ner'zhula, bývalého kráľa lichov a vodcu Pohromy, nemŕtvej armády vychovanej Plamennou Légiou. Ner'zhulov duch sa spája s Arthasovou esenciou, čím ho ďalej kazí a umocňuje jeho silu.
5. Kontrola pohromy :S kombináciou Helm of Domination a ducha Ner'zhula v ňom, Arthas získava kontrolu nad Scourge. Stáva sa novým kráľom lichov, vedie túto obrovskú armádu nemŕtvych s cieľom očistiť Azeroth od života a nastoliť éru večnej nemŕtvosti.
6. Vytvorenie rytiera smrti :Arthas má tiež moc vytvárať nových rytierov smrti, jednotlivcov viazaných na jeho vôľu prostredníctvom prekliatej runovej čepele známej ako Frostmourne. Títo rytieri smrti slúžia ako jeho lojálni presadzovatelia a šampióni v jeho úsilí o nadvládu.
Ako Kráľ nemŕtvych sa Arthas snaží dobyť celý Azeroth, zlikvidovať živých a pretvoriť svet podľa svojej pokrivenej vízie poriadku a kontroly. Jeho premena predstavuje kľúčový moment v ságe Warcraft a pripravuje pôdu pre epické konflikty medzi živými a nemŕtvymi silami v nasledujúcich hrách a rozšíreniach Warcraftu.