Je mačka skočená na hračkárstvo ako príklad projektilového pohybu?

To je zábavná otázka! Aj keď sa to zdá podobné, mačka skákajúca na hračkárstvo nie je celkom dokonalým príkladom projektilného pohybu. Tu je dôvod:

Projektil Motion Typicky sa týka objektu, ktorý sa pohybuje výlučne pod vplyvom gravitácie po použití počiatočnej sily. To znamená:

* Žiadne externé sily, ktoré na ňu pôsobia okrem gravitácie: Auto je v ceste a mačka pravdepodobne používa svoje labky na prispôsobenie svojej trajektórie, čo zložilo zložitejšiu ako len gravitáciu.

* po parabolickej ceste: Cesta skutočného projektilu je predvídateľná a vytvára oblúk. Skok mačky je pravdepodobnejšie, že bude nevyspytateľný a upravený na základe pohybu vozidla.

Existujú však aspekty skoku mačky, ktoré sa podobajú projektilu:

* Počiatočná rýchlosť: Mačka používa svoje svaly na spustenie samotného, ​​čo jej dáva počiatočnú rýchlosť.

* Gravity's Vplyv: Gravitácia pôsobí na mačku a ťahá ju nadol.

Takže nie je úplne presné nazvať ho projektilom Motion , ale zdieľa niektoré vlastnosti. Skok mačky je zložitejší v dôsledku interakcie s autom a jeho vlastnými úpravami.